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  <blog_title>Playground of ours</blog_title>
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  <description>グラフィック基礎 プロジェクトを作成するとhogeApp.cppのdrawメソッドには以下のコードが書かれています。 void BasicShapesApp::draw() { // clear out the window with black gl::clear( Color( 0, 0, 0 ) ); } gl:clear()は指定した色で画面をクリアします。draw()は毎フレームに一度だけ呼び出されるので、デフォルトの30fpsだと1秒間に30回画面が黒で上書きされます。 色はci::Color()メソッドにRGBの値をそれぞれfloatで0~1の範囲の値を渡して指定します。 gl:…</description>
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  <published>2013-03-24 00:50:12</published>
  <title>Cinder一巡り #2</title>
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