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  <blog_title>人とか機械とか</blog_title>
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    <anon>Develop</anon>
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  <description>コンパイラの最適化オプションって、コードサイズ節約とパフォーマンス優先が基本だけど、現代的な事情を考えるとマルチスレッド最適化とか、パワーセーブ優先とか、パフォーマンスの中にも低レイテンシと高スループットどっち優先か、とか、あるのかなあ？たとえばマルチコアＣＰＵで、レイテンシを低くしたいISRは１コアにそのISRだけ動かすようにすれば実現できる。そんなにレイテンシ低くなくていいなら、１コアで複数のISRを共有していい。 （※ ISR = Interrupt Service Routine 割り込みサービスルーチン）</description>
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  <published>2012-03-31 23:10:39</published>
  <title>ナウいコンパイラ</title>
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