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  <author_name>secondflush</author_name>
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  <blog_title>Second Flush</blog_title>
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    <anon>はじめてのiPhoneプログラミング</anon>
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  <description>サンプルコードの内容に入る前に、iOSデバイスでOpenGL ESを利用する際の予備知識を簡単に紹介します。 なおOpenGL ESは体系的に説明するには範囲が膨大過ぎるので、SQLiteの時のようにサンプルコードの解説に必要な最低限の範囲に留めさせていただきます。 説明が不足している分は、リンクしている参考文献などを参照し補間してください。 ●OpenGL OpenGLは2D／3DグラフィックスハードウェアのクロスプラットフォームAPIです。 簡単に言えば、（Mac OS XやUNIX、Windowsなど）異なる環境でも（バージョンや追加ライブラリを揃えれば）ほぼ書き換え無しにそのまま移植で…</description>
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  <published>2011-09-10 13:44:01</published>
  <title>GLFun（1）～iOSでのOpenGL ESの利用</title>
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