<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>nekosystem</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/nekosystem/</author_url>
  <blog_title>摂取メモ</blog_title>
  <blog_url>https://sessyumemo.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>☆☆☆</anon>
    <anon>アニメ</anon>
  </categories>
  <description>最近フリクリの劇場版がタコ殴りされてるのを見て、こんなタコ殴erを生むほどの原作てなんやねんと思ったので。 アニメクリエイターが調子乗ってめちゃくちゃいろいろやるアニメ。 とにかくGAINAXとProduction I.G.の絵の人、音の人、演出の人が面白いと思ったこと全部やる。話の筋はあってないがごとく、とりあえずパンチ力だけでぶち込む。 だから、常時BGMにピロウズのギターがびゃかびゃか鳴ってるし、EDは無駄に実写で原付のストップアニメーション（なんで？）だし、登場人物は大体の問題をギターで殴って解決する。とりあえず力こそがパワーなのだ主義。 実験的過ぎて1話見るのにめっちゃ体力がいるが、…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fsessyumemo.hatenadiary.jp%2Fentry%2F2018%2F12%2F26%2F211143&quot; title=&quot;フリクリ - 摂取メモ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2018-12-26 21:11:43</published>
  <title>フリクリ</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://sessyumemo.hatenadiary.jp/entry/2018/12/26/211143</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
