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  <author_name>setgetcutt</author_name>
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  <blog_title>メナトを待ちながら</blog_title>
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    <anon>スト6</anon>
    <anon>地上戦講座 入門編(全11回）</anon>
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  <description>これまでに、地上戦と呼ばれるものについて、どのような狙いで行うものなのか、それを実現させるためにどういった動きでどういった駆け引きをすればよいのか解説してきました。前回の記事で紹介した作業をきちんと行っていただけたのであれば、自キャラの動かし方もかなり整理できたことと思います。 今回はこれまでの総仕上げとして「残心」（ざんしん）と「型」という概念を導入します。本来、残心は武術用語です。格ゲーで「残心」という言葉を使っている人を私は見たことがありませんが、地上戦における対戦相手のコントロール（私的にはバードケージ*1）を実践するのに、この概念を認知できているかどうかは大きな差があると思っています…</description>
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  <published>2025-03-08 14:46:47</published>
  <title>格ゲーにおける残心と型【再考：地上戦10】</title>
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