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  <blog_title>メナトを待ちながら</blog_title>
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    <anon>スト6</anon>
    <anon>雑記</anon>
    <anon>軌跡シリーズ</anon>
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  <description>「敵は己自身だ」 みたいなセリフ、よく聞くところですが、個人的にこのフレーズの理解度が上がった気がします。武道とか稽古事ではなく、ゲームを通じてですが。 以下、趣味を反映して軌跡シリーズ×格ゲーの文章となります。 「自分自身との闘い」といわれて、まず思い出すのは『ゼルダの伝説 時のオカリナ』に登場するダークリンクです。戦い方が分からない限り勝ち目がない、そういう敵だったように記憶しています。他にもFF4やウルトラマンなど自分のコピーと闘うとき、だいたい決まって強敵なのかもしれません。このときはそういうお約束程度にしか思っていませんでした。 ただ、次に印象が変わったのは『閃の軌跡4』です。 （ネ…</description>
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  <published>2025-03-18 19:00:00</published>
  <title>【雑記】「彼は我、我は彼」について【軌跡／スト6】</title>
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