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  <author_name>setgetcutt</author_name>
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  <blog_title>メナトを待ちながら</blog_title>
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    <anon>スト6</anon>
    <anon>ノベルゲー</anon>
    <anon>地上戦講座 発展編</anon>
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  <description>今回は意識配分についてです。 格ゲーではよく「対空するために上を見る」「インパクトを見る」というように、相手の選択肢を見てから潰すために意識を割くことを「〇〇～を見る」と表現することがあります。この説明が間違っているということはないのですが、若干、感覚的な説明でもあります。 これに対して、より具体的かつ効率的な意識配分方法を思いついたので、それを言語化・図式化してみます。ヒントとなったのは『蒼の彼方のフォーリズム』（通称あおかな）というノベルゲーに登場する「スモー」という技でした。本記事では、発売から10周年を迎える『あおかな』へのリスペクトも込めて「スモー」という名称で、意識配分法を解説して…</description>
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  <published>2025-04-10 01:02:06</published>
  <title>格ゲーにおけるスモーと意識配分【発展-1】</title>
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