<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>setuna-kanata</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/setuna-kanata/</author_url>
  <blog_title>while( c++ );</blog_title>
  <blog_url>https://setuna-kanata.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>C#</anon>
    <anon>DirectX</anon>
  </categories>
  <description>影（shadow）ではなく、陰（shade）ですね。 表面の模様はテクスチャを使うので、今回から頂点色は使いません。 マテリアル Material[] material = new Material[ 1 ]; material[ 0 ].Diffuse = Color.White; material[ 0 ].Ambient = material[ 0 ].Diffuse; ライト ライトの配列はデバイスで用意されている device.Lights[ 0 ].Type = LightType.Directional; device.Lights[ 0 ].Direction = new Ve…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fsetuna-kanata.hatenadiary.org%2Fentry%2F20090118%2F1232293602&quot; title=&quot;C#でツールを作る その１０ -ライティング- - while( c++ );&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/s/setuna-kanata/20090119/20090119020309.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2009-01-18 00:46:42</published>
  <title>C#でツールを作る その１０ -ライティング-</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://setuna-kanata.hatenadiary.org/entry/20090118/1232293602</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
