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  <author_name>haru860</author_name>
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  <blog_title>ビープラウド社長のブログ</blog_title>
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    <anon>匠Method</anon>
    <anon>匠塾</anon>
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  <description>2017年10月12日(木)に匠塾*1に参加してきました*2。 私は「匠Methodの良さを伝えて普及するには？」というテーマのチーム（通称ヘンタイチーム*3）に参加しました。 ゲームで楽しみながら学ぶ チームでいろいろ話した結果、ボードゲームをつくると良さそうという方向に話が向かいました。 ゲームの内容について、以下のようなアイデアが出ました。 人生ゲームのようなイメージ ゲームをプレイしているうちに、価値から考える習慣がつく シナリオが複数あり、その中でロールが設定できる ゲームマスター（ファシリテーター）が1人いる 価値デザインモデルもつくりました。 ゲーム化により押しつけがましくなく、…</description>
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  <published>2017-10-24 08:30:00</published>
  <title>匠Methodの良さを伝えて普及するには？（匠塾 2017年10月開催まとめ）</title>
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