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  <blog_title>影の日々の戯言</blog_title>
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    <anon>個別</anon>
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  <description>攻撃技の場合 安定技の例：エナジーボール、火炎放射、冷凍ビーム、10万ボルト、滝登り、エアスラッシュetc 利点： ほぼ100％相手に命中するので相手に確実にダメージは蓄積できる。 欠点： 相手を潰すのに時間がかかり、粘られる。 追加効果があまり望めない(たいてい1割) 不安定技の例：ドラゴンダイブ、気合玉、雷、大文字、吹雪、ウッドハンマーetc 利点： 相手を潰すのに安定技よりも1ターン短縮できる。 追加効果が高いものが多い(たいていは3割) 欠点： 技が外れることが多い。 反動技は自身の体力を消耗するのであまり長生きしづらい。 変化技の場合 安定技：電磁波、怪しい光、きのこの胞子、威張るe…</description>
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  <published>2007-08-24 00:00:01</published>
  <title>威力と命中率と追加効果</title>
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