<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>Shaomai</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Shaomai/</author_url>
  <blog_title>しうまいの日記</blog_title>
  <blog_url>https://shaomai-2.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>雑談：ゲーム系</anon>
  </categories>
  <description>今年も相変わらずゲームネタばかり書いたなぁ。 まあゲーム好きとしては本望なのですが。 今年も色々なゲームで遊びましたし、 来年も色々なゲームで遊んではネタにすると思います。 毎回ごちゃごちゃと書いてはいますが、 詰まるところゲームの評価って、遊んで面白いか面白くないかですよね。 据え置き機だとか携帯機だとか、 プレイ時間が長いとか短いとか、 グラフィックがキレイとかしょぼいとか、 すげぇとかすごくねぇとか…個人的にそういうのは関係ないです。 グラフィックなんかは、よく評価の対象になってるのを見掛けますが、 ソレってそんなにありがたいものかなぁと。 グラフィックがゲームに「進化」をもたらしたのっ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fshaomai-2.hatenadiary.org%2Fentry%2F20071231%2Fp1&quot; title=&quot;私的ゲーム観 - しうまいの日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2007-12-31 00:00:00</published>
  <title>私的ゲーム観</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://shaomai-2.hatenadiary.org/entry/20071231/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
