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  <author_name>sheri</author_name>
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  <blog_title>シェリの平凡な日常</blog_title>
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    <anon>CG</anon>
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  <description>武器や防具にはそれぞれのクリスタルを入れることで属性を付けることができるのですが、このことで分かったこと、推測できることを簡単に書いてみます。まず1つは装備ごとに属性を付けることができる、ということ。ああ、当たりまえですかそうですか…。 2つ目は入れるクリスタルの数によって属性値が変わること。これは数に比例するだけですから特別なことはないでしょうねぇ…恐らく1つの装備につき10個が限度でしょう。複数のクリを同時に入れられるか、ということについては反属性なら無理で、隣接属性は試してないので分かりません。 3つ目、反属性は打ち消しあう。例えば盾に火1属性がついていたとして靴に地2属性がついている場…</description>
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  <published>2007-04-26 17:56:53</published>
  <title> 作成について</title>
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