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  <author_name>shimabukuromeg</author_name>
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  <blog_title>shimabukuromegの日記</blog_title>
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    <anon>Ruby</anon>
    <anon>本</anon>
    <anon>オブジェクト指向設計実践ガイド</anon>
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  <description>この章は、ダックタイピングの話。これまでの章もそうだったけど、いかに抽象化して、再利用可能にして、変更コストを下げるかというのがたくさん述べられてた。やはりそれだけ重要ってことですね。ダックタイピングは、動的型付け言語の抽象化を促してくれるやり方の一つで、ダックタイピングを使って抽象化しましょうという感じの内容。めちゃめちゃ勉強になった。ここまで読み進めて、抽象化、再利用、インターフェース、変更コストなど、オブジェクト指向設計で重要と思われるキーワードを何度も目にして思ったことなんだけど、この概念たちは、プログラミングの世界に限らず、世の中一般的なことで考えても、当てはまる気がした。仕事とか、…</description>
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  <published>2019-01-06 16:33:32</published>
  <title> オブジェクト指向設計実践ガイド５章を読んだ感想</title>
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