<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>shimanagisa</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/shimanagisa/</author_url>
  <blog_title>つれづれ。| ゲーム等雑記</blog_title>
  <blog_url>https://shimanagi.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>2007年にPS2で出たソフトのリメイク版。当初買う予定なかったんですけど、体験版やったりしてたらやっぱりやりたくなってしまって、休みの日に近くの電気屋で買ってきてしまいました。久々にこの値段帯のソフトだぜ。 絵本のようなイラストが美しいです。先着購入のアートワークが貰えなかったのが本当に悔やまれる……もしかしたら店員さんが忘れてたという可能性も捨てきれないけど、もう今さら遅いって話で。発売数日で結局買うなら予約しておけばよかったですね、はい。 PS2のときのオーディンスフィアをやったことないのですが、相当システムが変わっているみたいですね。アクション部分も処理落ちが改善して滑らかに。朧村正に近いって意見を多数見かけました。(朧村正もやったことないけど)リマスターではなくリメイクというだけあって、お金のかけ方が違うわ。 音楽は崎元仁さん。FFタクティクスとかFF12とかの方ですね。最近ではドラゴンズクラウンとかリトルノアあたりが有名なんでしょうか。私、崎元さんの担当するゲームの世界観がものすごく好きなことが多くて。これに関してはたまたまってところもあると思うんですが、オケが合うファンタジー世界が好きなのかなと。リメイク前のオーディンスフィアの時点で独立してたのかと思ったのですが、結構昔からフリーでやってたんですね。スクウェアに所属していたのはほんの短期間でした。 体験版ではキャラクターを選べましたが、本編では順番が固定です。選択制でもないので、このキャラクターを最初にやりたい！って人は気をつけて。以下ネタバレしまくっているので注意！！</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fshimanagi.hatenablog.com%2Fentry%2F2016%2F02%2F13%2F164332&quot; title=&quot;オーディンスフィア レイヴスラシル　感想【ゲーム】 - つれづれ。| ゲーム等雑記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://ecx.images-amazon.com/images/I/61GenXyJEZL.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2016-02-13 16:43:32</published>
  <title>オーディンスフィア レイヴスラシル　感想【ゲーム】</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://shimanagi.hatenablog.com/entry/2016/02/13/164332</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
