<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>REV</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/REV/</author_url>
  <blog_title>shin-revsdiary’s diary</blog_title>
  <blog_url>https://shin-revsdiary.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>野球で言えば（知らんけど）「投げては大谷、打っては大谷」って選手が９人集まってライバルをバッタバッタ！ って物語はあんまり楽しくないよね。 「魔球を投げるが球威は低いピッチャー」とか「３球だけなら凄い球を投げられるピッチャー」とか「存在感の無さで相手に認識されないピッチャー」とか「フィジカルは強いがスポーツをやってこなかったので巧緻性や戦略性に欠ける自己中心的なピッチャー（不良。赤毛）」とか、そういうのが勝ったり負けたりするのが物語の妙味だ。 で、なろう！とかカクヨムの物語、ある程度敵を倒すと「「投げては大谷、打っては大谷」って選手が９人集まってライバルをバッタバッタ！」になるのがなあ。最初は…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fshin-revsdiary.hatenablog.com%2Fentry%2F2026%2F03%2F16%2F142948&quot; title=&quot;物語の攻勢限界点 - shin-revsdiary’s diary&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-03-16 14:29:48</published>
  <title>物語の攻勢限界点</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://shin-revsdiary.hatenablog.com/entry/2026/03/16/142948</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
