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  <author_name>s-shin</author_name>
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    <anon>Mac</anon>
    <anon>Programming</anon>
    <anon>C</anon>
    <anon>環境構築</anon>
    <anon>OpenAL</anon>
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  <description>立体音響（3D Audio）を試したかったので、OpenALをインストールすることにしました。 環境 Mac OS X Mountain Lion Homebrew 結論 OSXにはOpenALが標準装備されているようなので、OpenAL（OpenAL Soft）を別途入れる必要はありません。 OSX標準のOpenALを利用する時はgccのオプションに&quot;-framework OpenAL&quot;と指定します。 OpenALとは OpenGLのサウンド版です。思想も同じで、OpenAL自体は実装ではなくAPI（インターフェース）で、それに従っていればOpenAL互換のライブラリと名乗ることができる、と…</description>
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  <published>2013-03-13 03:04:50</published>
  <title>OpenAL+ALUREによる立体音響遊び・・・の準備</title>
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