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  <author_name>ShinmuraTetsuya</author_name>
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    <anon>インタビュー</anon>
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  <description>ー今作はどのような経緯で作られたのでしょうか？ より自由に瞬発力のあるものを作りたいと思ったからです。 「PLAYBOY」はビートルズのアンソロジーをイメージしていました。 今回はボイスメモやテレコで録ったような質感を考えていました。 発表する勢い、勇気、タイミングを含めたものになっていると思います。 つまり、「空気感」です。 ー「ひとり」というタイトルについては？ 孤独だからです。 作るとき歌うときは。 ーどのように作りましたか？ 部屋中に楽器やおもちゃを転がします。 そして録音ボタンを押して楽器を弾いて歌います。 録音ボタンを押すまでは何も決めずに考えずにやります。 という感じです。 ー「…</description>
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  <published>2019-12-22 21:20:15</published>
  <title>「ひとり」インタビュー</title>
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