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  <author_name>shinobu_siv</author_name>
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  <blog_title>しのぶの日記 (技術編)</blog_title>
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    <anon>Unity3D</anon>
    <anon>Slim3</anon>
    <anon>AppEngine</anon>
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  <description>本年度は、３年生後期の講義「アニメーション演習」において、 Unity3Dを用いたゲーム制作を課題として講義と演習を進めてきました。 殆どの学生はゲーム制作どころか3Dモデリングも初めてでしたが、講義で解説したBlender、Unity3Dや、独自にMetasequoia、Google Sketchup等を勉強し、少しずつゲームが形になりつつ有ります。 講義の評価は、学生が製作したゲームをWebで公開して投票していただき、その得票に応じて行います。(教育的配慮はしますが)大学関係者に限らず、誰でも投票可能です。 現在システムを鋭意作成中です。Slim3+AppEngine/Jの便利さは尋常じゃ…</description>
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  <published>2011-01-14 21:22:35</published>
  <title>崇城大学 情報学科 Unity3D ゲームコンペティションに向けて</title>
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