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  <blog_title>万年素人からHackerへの道</blog_title>
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  <description>・インデックスパターン dic[&quot;キー名&quot;] = &quot;値&quot;; と ・Addメソッドパターン dic.Add(&quot;キー名&quot;, &quot;値&quot;); の2種類あるが、 Addメソッドパターンだと、キーが既にあるときはエラーになる。 しかし、インデックスパターンは大丈夫だし、もともとなくても追加されるので便利・テストした↓ void Start () { Debug.Log (&quot;pattern indexing&quot;); Dictionary&lt;string,string&gt; dic = new Dictionary&lt;string,string&gt;(); dic[&quot;key&quot;] = &quot;value1&quot;; dic[&quot;key&quot;] …</description>
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  <published>2013-07-19 00:00:02</published>
  <title>Dictionaryの使い方　C#　Unity</title>
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