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  <blog_title>しんさんの出張所 はてなブログ編</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>http://efuou.asablo.jp/blog/2009/05/31/4333397初期WIZは1フロアが20*20固定だったのでわかりやすかったですね。初代なんてエレベータ使えるようになったら無視するフロアがありましたし。ウルティマ3はマップが見れましたのでどうにでもなりました。壁も1マスと数える方式だったので1つのダンジョンが地下8Fまであるにもかかわらず結構狭いのです。何よりフロア移動魔法が手軽に使えましたので…。女神転生（FC版）は…マップが見れたり攻略本があってもかなり厳しいです。町が移動するって感覚がわからなかった。女神転生2では1フロアあたりを単純にするといった工夫がされ…</description>
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  <published>2009-05-31 00:00:01</published>
  <title>3Dダンジョンもの</title>
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