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  <blog_title>しんさんの出張所 はてなブログ編</blog_title>
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    <anon>ソフトウェア技術</anon>
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  <description>http://efuou.asablo.jp/blog/2009/07/29/4463992そこをあえてデータベースを使ってゲームを作ってみる、と。JavaDB、HSQLDB、H2などアプリケーションに埋め込むデータベースもあるし。 たとえばSTGとかアクションゲームをつくる。キャラクターの座標系も全てDBに格納。キャラクター等を動かすゲームのロジックはInsert&amp;Update＆Delete文で。レンダリング時にはSelect文でデータを取り出す。優先順位でのソートとか簡単に★DE KI RU ZE ♪ 1フレームごとにトランザクションをコミット。途中でマシンが落ちてもいつでもフレーム単位で…</description>
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  <published>2009-07-30 00:00:03</published>
  <title>モチベーションをあげるには</title>
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