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  <author_name>shin</author_name>
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  <blog_title>しんさんの出張所 はてなブログ編</blog_title>
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    <anon>面白いモノ</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>どうもモンスターハンター3のゲーム内時間が1割くらい実時間より減るらしい。 ベーマガ世代の人が常識的に考えるとおそらくゲーム内の進行は垂直帰線周波数をベースにしているはず。常に1割減るということを前提に考えると、1垂直帰線期間あたりあたり15msあたりで計算してるのがすぐ予想できると思う。んー？16msではなく15msってところがちょっとわからんなぁ。16msでも多少の誤差は出るが15msよりよっぽどましである。30フレームで計算しても33msが30msとなってしまった理由…はわからん。 処理落ちがどうたらとかいう説もあるようだがそれは関係ないと思う。ネット対応で遅延は考慮してあること、そもそ…</description>
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  <published>2009-08-26 00:00:00</published>
  <title>MH3の時間のアレ</title>
  <type>rich</type>
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