<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>shin</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/shin/</author_url>
  <blog_title>しんさんの出張所 はてなブログ編</blog_title>
  <blog_url>https://shinsan.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>自作ソフト</anon>
    <anon>Java</anon>
  </categories>
  <description>http://shin.cside.com/product/shingl4/index.htmリリースしました。今回は機能追加がいろいろとありますが、フレームワークの追加とそのフレームワークを利用したサンプルが付属したのが一番の特徴です。絵は適当案尾を乗せていますが、ちゃんとBGMがなり、効果音もなり、タイトルもあり、ゲームオーバーもあり、スコアもありとちゃんと縦スクロールSTGとして動いているのがわかると思います。 このサンプルでは弾は1つしか発射されませんが、2つ以上発射することはすぐに可能です。発射制限をはずしてかわりに敵弾のような連続して発射されないようなカウンタによる制限をいれること…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fshinsan.hatenablog.jp%2Fentry%2F20091029%2Fp5&quot; title=&quot;ShinGL4 1.10リリース - しんさんの出張所 はてなブログ編&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2009-10-29 00:00:00</published>
  <title>ShinGL4 1.10リリース</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://shinsan.hatenablog.jp/entry/20091029/p5</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
