<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>shin</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/shin/</author_url>
  <blog_title>しんさんの出張所 はてなブログ編</blog_title>
  <blog_url>https://shinsan.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>まず4面鳥仮面ボスがつよい。気合で乗り切るしかって感じかなぁ。5面ボスは翼を攻撃すると強い攻撃するので翼放置で本体のみロックさせて攻撃すると簡単みたい。片方だけ壊すといいかな。チャージショット使わないほうが楽とか思わなかった。6面の硬いといわれる中ボスは攻撃するより列車ぶつけるほうがはるかにダメージ効率がよいみたい。連結部分を通り抜けるときに近接攻撃で破壊してぶつければよいはず。 どうも打ち返しがストロークの深いBボタンになってるのが近接攻撃のミスの問題な気がしてきた。というわけでAボタンに近接攻撃とチャージショットを割り振った。Bボタンでロック、長尾氏でショット。どうもロックがしにくくなった…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fshinsan.hatenablog.jp%2Fentry%2F20091031%2Fp4&quot; title=&quot;Wii 罪と罰 宇宙の後継者　あいかわらずむずいが6面までなんとか - しんさんの出張所 はてなブログ編&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2009-10-31 00:00:01</published>
  <title>Wii 罪と罰 宇宙の後継者　あいかわらずむずいが6面までなんとか</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://shinsan.hatenablog.jp/entry/20091031/p4</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
