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  <blog_title>しんさんの出張所 はてなブログ編</blog_title>
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    <anon>自作ソフト</anon>
    <anon>Java</anon>
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  <description>敵に耐久力を設定。また、弾にも威力を設定。雷電のようにパワーアップした場合火力がどんどん下がるようにするためだ。とりあえずアイテムキャリアの耐久力を400に設定。自機の弾の威力を10に設定。つまり、40発与えると倒せることになる。この後パワーアップすると弾は当てやすくなるが、威力は下がるようにする。また、倒した場合爆発させるように。といってもPureWindのそのままの爆発を単発で使っているため非常に小さくてへぼいが。あちらはαブレンドで重ね合わせをしているため見栄えがよい。一方で背景に色がある場合加算合成は扱いにくく、そのままではつかえない。とりあえず爆発表示を実装したというのが大事なのでこ…</description>
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  <published>2009-11-16 00:00:02</published>
  <title>スコア周りを実装</title>
  <type>rich</type>
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