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  <author_name>shin</author_name>
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  <blog_title>しんさんの出張所 はてなブログ編</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>というかでてたんだ。いろんなところからでてくる感想が今風の（？）RPGにしてしまったようでWIZらしくないということとみんな言っておられる。あーかわないでよかったかな。 WIZといえば初代とかのイメージは強いけど、呪文やダメージのバランス等がよいとはいえないよね。テーブルトークっぽくて今の人だとついていきにくいかな。自分自身ダイス振ってるなら1から8ダメージとかなんか納得できるけど、CRPGだとなんとなく納得しにくいかも。そのへん調整が入ったWIZ1とかやってみたいものだ。たとええばハリトがドラクエのメラ程度（10前後）のダメージを与えるようになっていて序盤多少使えるようになってるとか。即死呪…</description>
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  <published>2009-11-23 00:00:01</published>
  <title>ウィザードリィ　生命の楔はWIZじゃないようだ</title>
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