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  <blog_title>しんさんの出張所 はてなブログ編</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>http://dogame.blog95.fc2.com/blog-entry-308.html敵にかける場合は成功するとは限らない、味方にかけるとまず100%成功する。この差がでかい。でかすぎる。したがって敵のパラメータを落とすほうが味方を上昇させるよりも効果が大きいとか成功率がかなり高いとかじゃないと難しいかな。ボスだと効かない可能性もかなりあるわけで。 世界樹の迷宮は強化枠が設定されていて、最大で重ねることが可能なスキル数が決まっている。３つかけてしまったらあとは敵を弱体化させるしかない。この調整はうまいと思った。補助系もよく効くし。 ここで過去のRPGの補助系スキルをたくさん思い出して…</description>
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  <published>2009-11-30 00:00:00</published>
  <title>補助系スキルについていくつか</title>
  <type>rich</type>
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