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  <author_name>shin</author_name>
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  <blog_title>しんさんの出張所 はてなブログ編</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>自作ソフト</anon>
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  <description>WIZのように6人パーティー ＋ Ultima3のように種族＋職業たくさんでいろいろと考えていたが、これってやっぱりバランス調整が難しいこと（難易度ではなく手間の問題。調整で開発期間が延びやすい）と、大半の職業が複合系という味の無いもの（この辺もUltima3ベースで計算してたんでなれたものなので調整はしやすいけど）になってしまう。 それならばいっそのこと3/4人PTにして個性的な職業を6種程度、種族なしに絞ったほうがよいのではないか。D&amp;Dだって種族と職業を掛け合わせて作るものではなかったし、これでいいだろう。職業の数も少なかったし。ただし、上位職業への転職はあった。アライメントに影響されて…</description>
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  <published>2010-02-08 00:00:03</published>
  <title>職業システムを考える</title>
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