<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>shin</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/shin/</author_url>
  <blog_title>しんさんの出張所 はてなブログ編</blog_title>
  <blog_url>https://shinsan.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ソフトウェア</anon>
  </categories>
  <description>http://flashcanvas.net/作者さんからメールをいただいて確認しましたが、現在開発中のFlashCanvas PRO 1.1にて画像描画の重ね合わせのバグは解決した模様です。これで障害はなくなりました。安心して使っていこうと思います。 実はちょうど自分でFlashの描画ライブラリ作ろうかと思っていたのでそれをしなくてよくなりました。レトロゲーっぽいのはFillRectとdrawImageくらいあれば十分なのでそれに特化した最適化とかでスピードを稼げそうかなというのもありましたが。ASかけるならわざわざGWTでコードを書く必要ないだろうと思われるかもしれませんが、ActionS…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fshinsan.hatenablog.jp%2Fentry%2F20100221%2Fp1&quot; title=&quot;CanvasエミュレーションはFlashCanvas PROできまり - しんさんの出張所 はてなブログ編&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2010-02-21 00:00:01</published>
  <title>CanvasエミュレーションはFlashCanvas PROできまり</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://shinsan.hatenablog.jp/entry/20100221/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
