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  <author_name>shin</author_name>
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  <blog_title>しんさんの出張所 はてなブログ編</blog_title>
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    <anon>自作ソフト</anon>
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  <description>今回は地味にLVUP、というか成長のタイミング。 Wizardryは町で宿屋に泊まったタイミングであがる。ウルティマは王様に話しかけたときに上がる。 TRPGでは戦闘後に上がるということはなく、冒険が終了してから。たぶん例外はないと思う。経験値の無いルーンクエストのようなタイプの歯冒険中に使った行動にチェックをしておいて、冒険終了後に上昇の判定を行う。 ドラクエは戦闘直後に上がる。ここは当時画期的だったと思う。古典的なRPGが拠点に戻らないと成長しないのはTRPGの影響が大きいと思われる。 覇邪の封印は戦闘中に成長する。1回の行動ごとに経験値が入る。途中で逃げてもそれまでの行動で経験値が入る。…</description>
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  <published>2010-03-20 00:00:01</published>
  <title>LVUPのタイミング</title>
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