<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>shin</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/shin/</author_url>
  <blog_title>しんさんの出張所 はてなブログ編</blog_title>
  <blog_url>https://shinsan.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>暁の女神での1部のミカヤ部隊が主人公になれなかったという感じが前にもあったなぁと思ったが、そういや紋章の謎のときからか。新キャラが報われないのは伝統なのかも。今回は難易度はノーマル、ハード、マニアック、ルナティックの4種類のようだ。いつもの難易度としてはFE経験済みは最低でもハード以上というのが常識だろう。説明もノーマルは始めて遊ぶ人向けとかいてあるし。その後の選択では失った仲間が次の章で復活するカジュアルと従来どおりのクラシック。カジュアルを入れたのは良いと思う。というか、いままでなかったのが間違いだったとしか思えない。どうせおいらのように全てのFEを遊んだ人はクラシック選ぶだろうし、はじめ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fshinsan.hatenablog.jp%2Fentry%2F20100715%2Fp1&quot; title=&quot;ファイアーエムブレム新紋章の謎ゲットだぜ - しんさんの出張所 はてなブログ編&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://ecx.images-amazon.com/images/I/61mWeMs1E3L.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2010-07-15 00:00:01</published>
  <title>ファイアーエムブレム新紋章の謎ゲットだぜ</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://shinsan.hatenablog.jp/entry/20100715/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
