<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>shin</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/shin/</author_url>
  <blog_title>しんさんの出張所 はてなブログ編</blog_title>
  <blog_url>https://shinsan.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>基本3D面とか一方向に向かって走るわけで、マリオとはややちがうけど、どちらも3D面を走ってジャンプするアクション、なつかしのサイドビューの2D面、マップをすごろくのように動くといったところで大きく共通点がある。アイテム（マリギャラだと変身）も基本的に1シーンにつきひとつという感じでそのアイテムに集中すればよいというのも同じ。ただし、マリオが使わなければならない、使える場所が固定化されているのがほとんどなのに対して、こちらは使用する場所を自分で決めるタイプ。それによっていろんな場所を走り回ることができる。2D時代はこういった、面は同じでもテクニックを使うと新しいエリアが開けるような幹事のゲームは…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fshinsan.hatenablog.jp%2Fentry%2F20101121%2Fp1&quot; title=&quot;Wii ソニックカラーズ ゲットだぜ - しんさんの出張所 はてなブログ編&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2010-11-21 00:00:01</published>
  <title>Wii ソニックカラーズ ゲットだぜ</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://shinsan.hatenablog.jp/entry/20101121/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
