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  <author_name>shin</author_name>
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  <blog_title>しんさんの出張所 はてなブログ編</blog_title>
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    <anon>ソフトウェア技術</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>はじめに さて一番基本的なオブジェクトであるゲームオブジェクトを今回作ります。 何度も書いているようにゲームオブジェクト自体は何も機能がないので画面に何も表示されません。 ヒエラルキーウインドウに表示されたのを確認するだけです。見た目に変化があるものは次回以降で。地味ですいません。 ゲームオブジェクトを作る方法 1.Unityエディタ上で静的に配置（ぽとぺた）でつくる 2.コードで作る 3.プレハブから作る「3」は今回説明しません。プレハブ自体の概念に関係しますのでこれはあとで。 1.Unityエディタ上でゲームオブジェクトを作る まずヒエラルキーウインドウで「何も選択せず」右クリックでメニュ…</description>
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  <published>2018-08-29 00:00:00</published>
  <title>Unityメモ #3 ゲームオブジェクトのつくり方</title>
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