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  <author_name>shin</author_name>
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  <blog_title>しんさんの出張所 はてなブログ編</blog_title>
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    <anon>ソフトウェア技術</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>今回はコードの説明は入りません。まずはUnityエディタ上でゲームオブジェクトに静的にコンポーネントを追加するところまでやります。動作がわかりやすい画像を表示するコンポーネントを追加します。 画像を用意 まず画像を用意しておきます。 ここでは3種類用意しました。 Assetsフォルダ以下に配置してください。これで準備は整いました。 コンポーネントの追加 まず前回同様何もないゲームオブジェクトを作成します。 ヒエラルキーウインドウで作成したゲームオブジェクトを選択します。 インスペクタウインドウのAdd Componentボタンをクリックします。 その中からRenderingを選択し、 Spri…</description>
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  <published>2018-09-12 00:00:00</published>
  <title>Unityメモ #4 画像を表示するコンポーネントの追加</title>
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