<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>shin</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/shin/</author_url>
  <blog_title>しんさんの出張所 はてなブログ編</blog_title>
  <blog_url>https://shinsan.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>ゲーム評価</anon>
  </categories>
  <description>メトロイド ドレッドとは メトロイド5。つまり、フュージョンの後か。 お話的にも導入はフュージョンやってないとハマらないとは思う。 アザーMがスーパーメトロイドを導入にしているのと同じく。 初代からの伝統のサイドビュー2Dアクションもの。 FPSであるプライムシリーズとは大きく異なる。 BGM 正直頭に残る曲がない。タイトルは初代のだなという以外なにも感じず。 残念。 お話 燃える展開も感動のお話も何もない。 難易度 これはひどいというくらいの難易度の高さ。 ラスボス戦はかなりの回数リトライが必要だったが、これは操作に慣れるにしたがって大丈夫になるパターン。めちゃくちゃ難しいが納得できる動きの…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fshinsan.hatenablog.jp%2Fentry%2F2022%2F01%2F10%2F000000&quot; title=&quot;メトロイド ドレッド クリア - しんさんの出張所 はてなブログ編&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2022-01-10 00:00:00</published>
  <title>メトロイド ドレッド クリア</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://shinsan.hatenablog.jp/entry/2022/01/10/000000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
