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  <author_name>ShinSemiya</author_name>
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  <blog_title>瀬宮の球拾いブログ</blog_title>
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  <description>私は趣味でゲームを作っています。 お仕事でもシステムを作っているのですが、色々と社外秘の多い業界ですのでWebで語るのは趣味にとどめます。 前回までのあらすじ： 開発に必要なエンジニアの工数が逼迫してきたため、QA作業をデザイナーの方にお任せしました。 ただ任せるだけではモチベーションが続かないので、開発版を使った実況プレイ、という形でファンに新作の機能のアピールをしつつバグ報告をしてもらうことにしました。 YouTuber気分で宣伝とQA、あとスタッフのモチベーションアップができるので大変良い！と思いました。 結果： 最初の頃は思ったより実況が盛り上がりませんでした。 理由としては、たとえば…</description>
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  <published>2018-03-14 00:00:00</published>
  <title>実際のプレイに即したQAを入れてわかった意外な事実。</title>
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