<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>Shinya_Hirata</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Shinya_Hirata/</author_url>
  <blog_title>それでもオレはゲームをやり続けるよ</blog_title>
  <blog_url>https://shinya-hirata.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>最近のゲームをやる</anon>
  </categories>
  <description>最悪だ。洋ゲーの悪いところが頻発している。 なんだか落ちたら即死の細い足場や、落ちたらやり直しの壁面で、刃物がぐるぐる回っているシーンが連続する。 何度も言うが、こういった電撃イライラ棒的な仕掛けだとか、時間内にゴールしないとゲームオーバーとかいったミニゲーム的な要素が所々にあり非常にムカツク。ムカツクというレベルを超えて、PS2を破壊して二度とプレイしたくなくなるレベルだ。せっかく良くできたゲームなのに台無し。アメリカ人の思考では、こういったミニゲーム的要素が面白さにつながっているのか？こんなものにOK出した責任者は、クビにしてくれ。少なくとも、続編の2では、このあたりが改善されていることを…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fshinya-hirata.hatenadiary.org%2Fentry%2F20071230%2F1199031654&quot; title=&quot;最悪だアメリカ人。「God Of War」【PS2】 - それでもオレはゲームをやり続けるよ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2007-12-30 01:20:54</published>
  <title>最悪だアメリカ人。「God Of War」【PS2】</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://shinya-hirata.hatenadiary.org/entry/20071230/1199031654</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
