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  <author_name>nazuna_0124</author_name>
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  <blog_title>なずブログ</blog_title>
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    <anon>プログラム全般</anon>
    <anon>日記</anon>
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  <description>わかりやすく、表題ではオブジェクト指向と書きましたが、 いつも通り自信なし。オブジェクト主体って言いたいです。 昨日の鯛焼きで気がついたことの続きです。 オブジェクト主体でならすぐ出来るのに、手続き型で思いつかない！！ 今回のお題はこちらです。 ・3人で実際にFizzBuzzをやってみた。 ・それぞれ苦手倍数があり、1%の確率で間違える。 ・開始数字と回答順は固定。 ・10回戦して勝敗を表示。 さっくりとやってみて確認すると問題発生！すぐ気づくべきだったかも… 3人だと順番によって苦手倍数が回ってこないので負けがありません 4人ですることに変更。ついでに、間違える確率を指定できるように。 （ほ…</description>
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  <published>2017-04-13 23:05:24</published>
  <title>オブジェクト指向でFizzBuzz イン JAVA　～手続き型で考えるとわかんない～</title>
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