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  <author_name>the_shubidovers</author_name>
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  <blog_title>ザ☆シュビドゥヴァーズの日記</blog_title>
  <blog_url>https://shubidovers.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>ヨン様</anon>
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  <description>こんばんは、ヨン様です。 最近ゲームをしていて思ったことですが、BGMの使われ方で特徴的なことがあるように思います。 具体的には、BGMでボーカルやコーラスが入った曲が増えてきているように感じられるのです。 もちろん、それにはゲームの大容量化というハード面での進化がある一方、それだけではただちにボイス音源が使われることにはなりません。 どういう要請によって使われるようになっているのか、少し詳しく見ていきたいと思います。 ボイス音源がゲームで古くから使われるようになったのは、主題歌としての起用がもっとも早いものでしょう。 作品全体の世界観を映し出す看板のような存在として90年代頃から使用が始まり…</description>
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  <published>2017-10-01 23:50:46</published>
  <title>ゲームのBGMにおけるボイス音源について</title>
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