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  <blog_title>トンコツ開発ブログ</blog_title>
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    <anon>Unreal Engine</anon>
    <anon>DCC</anon>
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  <description>『MagicaVoxel』という３DドットモデリングソフトでモデリングしてUE4で動かしてみました！ ただ遊んでみたという記事なので使い方を解説する記事ではないです！ voxel.codeplex.com 実際のエディタ画面はこんな感じで、テンプレートも豊富で有名なMonument ValleyやDoomまであります！ 自分で作成した物もテンプレートとして登録できてパターンとして使うこととかもできて便利！ で、ステージを作ってみようかなーオブジェクト作ってみようかなーとか考えていたのですが、キャラクターを作ってみることにしました！ そして作ったのがニンジャ！アイエェェェェェェ！ ニンジャに見え…</description>
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  <published>2015-12-12 06:04:42</published>
  <title>MagicaVoxelで遊んでみた！</title>
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