<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>shuntaendo</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/shuntaendo/</author_url>
  <blog_title>トンコツ開発ブログ</blog_title>
  <blog_url>https://shuntaendo.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Unreal Engine</anon>
    <anon>C++</anon>
  </categories>
  <description>MD5 や SHA といったハッシュ関数を使いデータをハッシュ値に変換することで、より安全性の高いデータのやり取りやデータの比較に使えます。MD5 - Wikipedia Secure Hash Algorithm - Wikipedia 開発者に身近なところでいえば Git のコミットも SHA-1 というアルゴリズムのハッシュ値で管理されています。 本題ですが、UE4 でも気軽にこれらのアルゴリズムを使ってデータをハッシュ値に変換することができます。これらが扱えると例えば、スマホゲームなどでサーバーにあるコンテンツデータがローカルのものと一致しているか更新があるかなどがハッシュ値の比較で行…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fshuntaendo.hatenablog.com%2Fentry%2F2021%2F08%2F27%2F154236&quot; title=&quot;【UE4】ハッシュ値でデータを比較 - トンコツ開発ブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/s/shuntaendo/20210827/20210827134113.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2021-08-27 15:42:36</published>
  <title>【UE4】ハッシュ値でデータを比較</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://shuntaendo.hatenablog.com/entry/2021/08/27/154236</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
