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  <author_name>shuzo_kino</author_name>
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  <blog_title>Bye Bye Moore</blog_title>
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    <anon>octave</anon>
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  <description>TIFF等々の元データがある場合や、出したい図形の数式がある場合は兎も角、 今回の私のように何かしらの画像を生成し、それをミルフィーユ風に積み重ねたい場合は もとになる平面画像の生成方法がそもそも問題になると思い立ち。 実際のところ 通常、三次元データなら三次元で出したいので、 surf関数でXYZ軸でプロットします [X,Y] = meshgrid(1:0.5:10,1:20); Z = sin(X) + cos(Y); surf(X,Y,Z)角度を変えると これを最初から画像的にやる場合はpcolorです。 [X,Y] = meshgrid(1:0.5:10,1:20); Z = sin(…</description>
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  <published>2020-12-07 23:51:21</published>
  <title>GNU Octaveで画像を重ね合わせ三次元モデルをつくる　その２：平面的な図形を出す</title>
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