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  <author_name>siela</author_name>
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  <blog_title>蛙の井戸見聞記　Pretty frog in a well who knows nothing of the great web ocean!</blog_title>
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    <anon>osx</anon>
    <anon>graphic</anon>
    <anon>program</anon>
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  <description>3次元の図を描くのにOpenGL。 GLUTを使えばなんと簡単！みたいなWEBや文献はたくさんあるのだけど、CUIで動かしているプログラムの途中で描画し、またCUIに戻ってくるとか、コマンドラインの入出力と平行して描画を行う（計算途中の描画をリアルタイムで表示、かつ途中で変数をコマンドラインで入力）なんてなことをやろうとすると、glutMainLoopが阻んでくれる。このglutMainLoopで描画されたウィンドウを閉じると、もれなく親プロセスまでプログラム全体道連れに終了してしまうのだ。。。。しかし、世の中には、素晴らしい人々が、この願いの一部をかなえてくれている。さて、まずは手元の環境 …</description>
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  <published>2011-07-26 00:00:00</published>
  <title> glutMainLoop();の呪縛。</title>
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