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  <author_name>SiFi-TZK</author_name>
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  <blog_title>映画と本とゲームで日記（はてダ移行版）</blog_title>
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    <anon>考察</anon>
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  <description>最近BLOGでよく見かけるので話題に乗ってみる。 マーケティングの勝利、これに尽きる。基本的にはセガの脳トレなどすでにある商品だが、既存のゲームユーザーと異なるセグメントに、戦略価格*1と大胆で的確なプロモーションとでアプローチし、あとは製品の地力でもって大成功を収めた。決して、ゲームアイディアの勝利ではない。 ちなみに、任天堂は『エレクトロプランクトン』や『楽引辞典』など、同様のマーケティング戦略で失敗もしているが、そもそも制作費が安いので、20タイトルやそこらで1タイトルが大ヒットなら、十分割に合うのだろう。既存タイトルのぶつ森やマリカーも安泰ないま、この低リスク冒険路線はまだまだ続くだろ…</description>
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  <published>2006-01-12 00:00:01</published>
  <title>『脳を鍛える大人のDSトレーニング』の成功</title>
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