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  <author_name>SiFi-TZK</author_name>
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  <blog_title>映画と本とゲームで日記（はてダ移行版）</blog_title>
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    <anon>考察</anon>
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  <description>けっこうな昔、「手に馴染むアクションゲーム」は、ATARIの一時代など一部を除き、細やかな（例の島国さんのチェックにあるような）調整を行き届かせた日本製に限られていた。 それを覆された、と俺が感じたのはMDの『アラジン』、そして続けて出た『アースワーム・ジム』で敗北は見えた、と思った。 ところがその後、世は３Ｄ全盛となり、Shiny社も数々の奇ゲー（もちろん俺は大好きだが）を残してMATRIXの渦に消えた。 で。 【D.I.C.E.リポート】任天堂レジー･フィザメイ氏や『ゴッド･オブ･ウォー』のジャフィー氏が講演 http://www.famitsu.com/game/news/2006/02…</description>
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  <published>2006-02-11 00:00:02</published>
  <title>日本ゲームの伝統芸</title>
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