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  <author_name>sigototyuunineru</author_name>
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  <blog_title>ソーシャルゲームディレクターの思考分解</blog_title>
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    <anon>ゲーム開発</anon>
    <anon>転職</anon>
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  <description>ドラゴンボールやfateなどIP物がスマホゲーム市場を圧巻していますが 開発側からするというほど儲かってないという感覚があります。 何故か、解説していきます。 大前提から説明ですがIP（知的財産：キャラクターとか）を保有しているパブリッシャー（バンナムやスクエニ、集英社などなど）からデベロッパー（アカツキなど）にIPを貸し出すという形になっています。 基本的にパブリッシャー＝プロモーション部隊デベロッパー＝開発部隊というざっくり認識でいてください。 このIPを貸し出すときどういう契約になるのか細かい部分は知らないが知人を通して聴いた話では7：3ないし6：4だと言われています。 やったー7割も儲…</description>
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  <published>2019-05-03 15:10:04</published>
  <title>ソーシャルゲームディレクター　キャラクタービジネスは儲からない？</title>
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