<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>sigototyuunineru</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/sigototyuunineru/</author_url>
  <blog_title>ソーシャルゲームディレクターの思考分解</blog_title>
  <blog_url>https://sigototyuunineru.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>ゲーム開発</anon>
    <anon>アプリ</anon>
    <anon>転職</anon>
  </categories>
  <description>大手ゲーム会社に内定したゲーム企画書公開 今回は大手ゲーム会社Ｓに内定を取ったときの企画書を公開します。 前回書いたゲーム企画書から間が空き大学4年2月（2007年）～卒業後の5月（2007年）くらいまで書いてたような気がします その後6月くらいに大手ゲーム会社Ｓの面接を受けてその後内定となっていたような気がしますね。 かなりの時間を費やしていたのと同時に小さなゲーム会社でデバック＆プランナー補佐をアルバイトとして行っていたのを覚えています。 では企画書行ってみましょう まず1枚目 次がゲーム内容 だいぶというか相当変わりました。ゲームの企画書を読んだりしたのはもちろんですがやっぱり現場で働い…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fsigototyuunineru.hatenablog.com%2Fentry%2F2019%2F05%2F21%2F111213&quot; title=&quot;大手ゲーム会社に内定したゲーム企画書公開 - ソーシャルゲームディレクターの思考分解&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://livedoor.blogimg.jp/l3v2wrac/imgs/3/4/3454d003-s.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2019-05-21 11:12:13</published>
  <title>大手ゲーム会社に内定したゲーム企画書公開</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://sigototyuunineru.hatenablog.com/entry/2019/05/21/111213</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
