<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>silenlecon</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/silenlecon/</author_url>
  <blog_title>silenleconの日記</blog_title>
  <blog_url>https://silenlecon.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>今度の『ゼルダ』はどうなのか? 『 ゼルダ 』シリーズ25周年という節目の年を飾る『 ゼルダの伝説 スカイウォードソード 』. 『 ゼルダ 』シリーズの生みの親であり、世界的ゲームクリエイターである宮本茂氏は、本作を「濃密『 ゼルダ 』」と表現し、「過去最高の『 ゼルダ 』」とも語っていた. とはいえ、限られた情報の中で実態がつかめないプレイヤーの関心事は、以下の3点に集約されると思う. (1)Wiiリモコンの操作性 (2)学園ドラマ風の物語 (3)本当に&quot;過去最高&quot;なのか? 今回は、この3つにフォーカスしてプレイインプレッションをお届けしていく. リンクのホームグラウンドとなる、空に浮かぶ島…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fsilenlecon.hatenadiary.org%2Fentry%2F20160302%2F1456892923&quot; title=&quot;過去最高の濃密さ! 『ゼルダの伝説 スカ  - silenleconの日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2016-03-02 13:28:43</published>
  <title>過去最高の濃密さ! 『ゼルダの伝説 スカ </title>
  <type>rich</type>
  <url>https://silenlecon.hatenadiary.org/entry/20160302/1456892923</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
