<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>silentix</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/silentix/</author_url>
  <blog_title>さいれんてぃくすのゲームブログ</blog_title>
  <blog_url>https://silentix.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ドラクエビルダーズ</anon>
  </categories>
  <description>スクエニの大型タイトルでかなり本数も出回ってますので、適切なレビューもかなり多いので必要はあまり感じませんが、私なりに思った事を書いていきたいと思います。 ＜良かった事＞ ・面クリア式のサンドボックスゲームとして新しいジャンルを確立させている 良く「マインクラフト」と比較されがちですが、こちらはステージクリア制のストーリー有りサンドボックスゲーです。ですので○○を作りたい！と激しく自分の想像性を表現したいなら、買うべきソフトはマインクラフトだと言えます。 こちらはある程度の自由さと、ある程度のストーリー性を持った自由なようで自由でないRPGの変形版と考えるべきでしょう。 ただ、その限られた範囲…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fsilentix.hateblo.jp%2Fentry%2F2016%2F02%2F06%2F092153&quot; title=&quot;ドラクエビルダーズ　評価・レビュー - さいれんてぃくすのゲームブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2016-02-06 09:21:53</published>
  <title>ドラクエビルダーズ　評価・レビュー</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://silentix.hateblo.jp/entry/2016/02/06/092153</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
