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  <blog_title>dazbeeのブログ</blog_title>
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  <description>絶対にAIでは無理なことがある。たとえば、細かいポーズやディテールを狙い通りに考えて、フレームごとに計算してアニメーションさせるなんて、AI生成ツールでできるわけがない。つまり、blender だろうが、Maya だろうが、icloneだろうが、Cinema 4Dだろうが、なんやかんやがいるはずだ。つまり、３Dモデルを作って、ちゃんとリグを作って、ウェイトマップを塗って、あるいは既成品、誰かがつくってくれたモデルをつかってもいいけど、それに販売されているポージングファイルを適用して、キーを打って修正したり、販売されているFBXやbvhを元にして、モデルにモーションだけコンバートしないと、ちゃん…</description>
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  <published>2024-11-28 17:36:49</published>
  <title>AIで思った通りアニメーション？　無理無理、それは３DCGでないとね。なんでもAIじゃ無理でしょ、って思ってました本当に、ごめんなさい。</title>
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